EventBus

EventBus项目地址:https://github.com/greenrobot/EventBus

EventBus是一个Android实现的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。 比如请求网络,等网络返回时通过HandlerBroadcast通知UI, 两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

作为一个消息总线,有三个主要的元素:EventSubscriberPublisher

1.1、Event

事件。Event可以是任意类型的对象。

1.2、Publisher

事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生。

发布事件:

EventBus.getDefault().post(event);
1.3、Subscriber

事件订阅者,接收特定的事件。

1.3.1、注册订阅者

订阅者需要事先注册,注册之后,发布者发送的事件才会被订阅者接收。

注册订阅者的函数有很多种重载形式,这些函数的签名如下:

public void register(Object subscriber)
public void register(Object subscriber, int priority)
public void registerSticky(Object subscriber)
public void registerSticky(Object subscriber, int priority)

使用示例:

EventBus.getDefault().register(this);
1.3.2、取消订阅者

有时候,事件被处理完之后,可能不需要再处理了,需要取消:

EventBus.getDefault().unregister(this);
1.3.3、处理事件

EventBus使用约定来指定事件处理函数以简化使用。即所有的事件处理函数以onEvent开头,具体来说,事件处理函数签名如下:

public void onEvent(Object event)
public void onEventMainThread(Object event)
public void onEventBackgroundThread(Object event)
public void onEventAsync(Object event)

处理事件到底应该使用哪个函数,与ThreadMode有关。ThreadMode有如下四类:

  • PostThread
    事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应太长, 不然影响事件的发送线程,而这个线程可能是UI线程。对应的函数名是onEvent。
  • MainThread
    事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说的,长了会ANR的,对应的函数名是onEventMainThread。
  • BackgroundThread
    事件的处理会在一个后台线程中执行,对应的函数名是onEventBackgroundThread,虽然名字是BackgroundThread, 事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件, 如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
  • Async
    事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程(有线程池),但最好限制线程的数目。

根据事件处理函数名称的不同,会使用不同的ThreadMode,比如在后台线程加载了数据想在UI线程显示,订阅者只需把函数命名为onEventMainThread即可。